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第364章 有没有兴趣获奖(46)

梦零一短暂的错愕后,终于接受了自己玩了三天的事实。

琢磨着之前三天的梦境经历,“他”还是感到如梦似幻,美好得不象是真的。

与强者玩命的搏斗,成功后的无上喜悦,失败后的落寞与崛起,这些对他来说都是全新的体验。

身为梦境星君的庙祝,“他”大部分任务是体验梦境,给出意见,或是搭建服务器。

对战类的梦境“他”也玩过,不过无论做得多么好玩,一段时间后都会沉寂下去。

究其原因,在于战斗确实爽,但每次爽过之后都会有一种空虚感。

一切成功和失败都只在这里有意义,然后之后就什么都没有了。

这种空虚感会慢慢地累积,直到达到一个临界值后忽然产生厌烦感,之后就是退出。

但《深渊之旅》给“他”的感觉完全不同。

庞大的梦境内容是一个方面,更重要的是,它并不是简单的对战,而是将养成、赌博和对战结合在一起的梦境游戏。

对战只是这里的一部分,而不是全部。游玩的策略和运气也是这个梦境中必不可少的一部分。

更别提一些玩法基本不需要对战技巧,玩家可以裸奔进入梦境中,捡满垃圾就退出,然后回去强化基地,一样能玩得开心。

并且局外养成也是一个很有趣的突破,它将梦境外和梦境内结合到了一起,将原本“一局爽”的短期梦境变成了长期梦境,更容易吸引人继续游玩。

而基地建设也是神来之笔,每次建设虽然需要的深渊币比较多,但这种长线投资可以增强玩家的基础实力,降低死亡后的挫败感。

越是思考,梦零一就越是感动。各种设计完全可以拿出来作为梦境设计的教科书,没想到居然能被“他”亲眼看到。

理解清楚了其中的逻辑,梦零一钦佩地看着陈宇,忍不住说道:“陈总,你可真是个天才。”

“没你说得那么夸张,只是运气好罢了。”

【某位庙祝对你的谦虚感觉十分的欣赏,正面情绪+670】。

陈宇看着面容模糊的梦零一,感觉对方不对劲。

我实话实说,你是怎么理解为谦虚的?

不过看到梦境的数据,陈宇感觉这个梦境确实可以。

短短的三天时间,《深渊之旅》的下载数量就达到了十五万,并且始终保持十万的同时在线人数。

大型梦境,受到的局域锁管控更加严重,除了少数几个局域外,这个梦境无法在长生州流行。

但即便如此,它的传播速度也太快了。

天元和附近的几个市区全部沦陷,很多人从刚刚进入梦境就没有脱机,跟梦零一一样不断地玩,拼命地玩。

目前推出的版本为测试版,只有少数几个地图,以及孙火旺和捉妖大师两个特殊角色。

但即便如此,玩家已经疯狂的在里面肝了三天,每天贡献的负面情绪高达八十万,正面情绪三十万,让陈宇看到了这个梦境的价值。

这一次,我终于成了!

我承认当初做大型梦境有赌的成分,不过这不是赌赢了么。

接下来,只要将之前的梦境添加进来,让玩家有更多更有特色的选择,那么就没有问题了。

《深渊之旅》这个梦境就是完美的为了负面情绪而生,里面的种种设置就是在为负面情绪服务。

玩家会始终面临贪婪和离开这两种选择,高压环境会时刻刺激玩家的神经,直到回到基地才能放松。

如果成功了,那么战利品会刺激他们继续游玩。

若是失败了,那么就能给自己贡献负面情绪,玩家则会被不甘驱使着再来一局,直到胜利为止。

除此之外,让玩家不断地在里面游玩的重要原因,还是因为好玩。

对比之前的梦境,搜打撤是一个全新的题材,一些玩家很容易为此痴迷,并成为其忠实粉丝。

天元的投入也是一个大头,为了这个梦境,大部分毕业生在这里投入了一个多月的时间,并获得了大量的经验。

短时间内,这个梦境就是该品类下断崖式的第一。

独创性有了,质量有了,这个梦境成功打响晨光的名号,让长生州所有的造梦师知道有这么一号人物了。

梦零一要过数据,看了《深渊之旅》的数据后感慨地说道:“这才三天,就有这么好的数据,实在不容易。对了,你们的推广费用是多少?”

“本来要花的,不过时青瑶说数据不错,没必要花。”

“嘶,自然流量么,这口碑爆炸了啊。等等,下界鬼修开始玩了么

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