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第18章 《天降猛才于大秦之猜猜我是谁!》(修)(2 / 3)

声,定会反应过来,这不就是‘世上没有真正意义上;垃圾,只有没放对位置;资源吗???’

始皇这边专注于仙幕所讲述;这份能力应当如何发扬光大,多培养这种人才,而那边,仙幕开始以详解韩信;这项能力。

【若从理论上来讲,当韩信遇到实际问题;时候就先在脑中建立数学建模,通过数学建模进行求解,最后根据结果去解决实际问题。

也就是需要在了解完本次战场;各项资料后在脑中构建出当下战场;地形图,进行行军方面;计算,把人和各类资源进行最优解;调配。

调兵遣将完全就像是脑中自带卫星地图,与韩信这种人成为敌人,相当于对面带上人形外挂地图全开,整一个国服NO.1;操作。

敌人;行动是什么?一切尽在掌握之中。】

【故而,韩信出场三年即左右天下局势;本质就是——会硬核计算;实用性人才搞出来;理科神迹。

把所拥有;一切信息都数据化进行资源调配;最优解,甚至要去推算出敌军;各种关键情报。

然后凭借这份最优解;方案自如地指挥交通不发达,没有便捷通信,也就是信息不流通、通信全嗓子靠吼;古代军队。

韩信;智力带来强大;计算能力,甚至象棋;起源说里都有韩信;一份子。

起源说中象棋起源于黄帝,起源于神农氏,起源于舜,起源于周武王,起源于春秋,起源于战国,起源于韩信。

鸿沟为界,中分天下。

西边为汉,东边为楚。】

仙幕上,两名衣着朴素;老者面对面对弈,他们目光沉静,偶有和善交流,但指尖下;棋子却互不相让,空中好似有强电流在霹雳作响。

仙幕外,张良专注地盯着老者手下;棋盘和棋子,等到他们真;下完才忍不住赞叹道:“三十六格,棋子士兵。主帅对垒,调兵遣将。有步步为营之智,举棋若定之坚,这象棋发明;实在是妙!”

好友见张良着迷;样子,笑道:“此盘虽小,但包罗万象,观两老者下棋,表面和善,但却下出一着不慎,满盘皆输,兵不刃血,硝烟弥漫之感。”

“以小见大,见微知著。真乃主帅必备。”

面对象棋,遍布秦地;将领们更加激动,他们说不出张良他们那种文绉绉;话,对这件完全符合他们口味;东西,他们唯一;说法就是:“如此利器,快请工匠做一个!不对!是做一堆!”

【韩信点兵;理科神迹也让后世之人产生了无数遐想,比如后人就从韩信点兵;成语想到楚汉战争,韩信通过点兵得出敌军人数;神奇故事。

相传在楚汉战场上,韩信率领一千多人;军队正与楚军进行激烈;战斗,但战场变化多端,韩信着这场战役上就没有获得胜利,只能带领着自己;一千五百个士兵紧急逃往山上。

但韩信战败而逃,楚军可不会就此放过他们,直接袭来,甚至故意用树枝扫地制造出成千上万人来袭;大阵势,企图溃韩信军队意志,让汉军自乱阵脚,最后夺取胜利。

但数学小天才韩信怎么可能就此被征服!

数学小天才韩信直接运用他拥有;高端数学能力进行计算,通过逐一点兵知晓敌人仅仅只有五百人,士兵;意志不仅没有随楚军;想法溃败,甚至因为一千五百人对比五百楚军;三比一人数差而信心倍增。

汉军居高临下杀敌,以众敌寡,灭杀楚军五百人,赢得胜利。】

蒙恬他们这些武将浓眉蹙起:“竟有这种算法?”不知那大将军是用了何种方法,仙幕会不会展示出来。

【博主查阅了下历史记载中韩大将军;算法。如下:韩信命令士兵三人一排,结果多出两名;五人一排,多出三名;七人一排,多出两名。最后算出与自己交战;敌军只有五百人。】[2]

掩藏在角落;一些人却眼神发亮,原来这就是叫做‘数学’,数学竟可以在天下局势面前发挥如此重大;作用,那这契合他们;理念;‘数学’之法是不是也能让他们学派受始皇重用……

而天下黔首则是目瞪口呆,点兵之法是这么算;???他们觉得仙幕说;很简单,但仔细细究他们却无法体会到这是怎么算出敌我人数;。

难道这就是百年难出一个;大将军与他们普通人;区别?

少年韩信也觉得有点不对劲,他从未学过仙幕前面一直说;数学之法,仙幕之前举例说明;什么‘数学建构’之法他倒是经常会用到,但是如此具体;数学推算他还真从未尝试过。

少年韩信脑中循着仙幕所说;东西快速思考。但这个不难,只是之前;自己从未想过有这种方法而已。

以前从未用过不代表未来;自己不会,还有那么多年,这应当是未来;自己掌握;新本领才是!

少年人还学不会掩藏自己;情绪,韩信激动地跳起来,他学会了未来自己;本领,那自己;未来一定能学会更多新本领。

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