,在初始的房子中搜寻物资。
顺便熟悉游戏系统。
屏幕左上方写着日期,时间,和温度,以及物品栏。
温度是个很重要的影响,作为看过策划案的人,尤菲知道游戏后期会迎来冬季,大降温时需要更多的燃料。
她得提前储备好。
第一个白天非常顺利,收集到一些罐头,蔬菜,水,木头,零件,都是很有用的物资。
正在挖碎砖堆的女记者感叹着真希望能有个铲子。
哦,对,铲子。
想要更好地生存下去需要工具。
尤菲拉了一个人走到工作台,查看要怎么才能做出铲子。
“铲子需要,额,金属工作台……”
尤菲还挺喜欢这种收集资源,一点点地建设的感觉。
很有成就感,而且看着物资逐渐变多,尽管只是数据,但还是有种满足感,同样她也很喜欢种地的游戏,农活明明是个苦差事,做成游戏还意外得爽。
尤菲如愿获得了铲子,还制作了一个雨水收集器。
水肯定最重要,没吃的还能坚持好久,没水立马完蛋。
她要给这几位战争中的可怜人,建设出一个舒适温暖的庇护所。
很快,时间就来到晚上。
在晚上每个角色有四个选项。
外出搜寻物资,值夜守护避难所,睡觉,以及去床上睡觉。
坏了,忘记给他们做床了。
尤菲知道没床睡有多难受,她之前加班时在办公室里将就过,在地板上随便铺了个毯子凑活。
醒来时只觉得浑身不舒服,精神上的疲惫完全没有缓解。
就先这样将就一晚,明天一定做床。
尤菲选择让跑得最快的运动员外出,厨师值夜,女记者睡觉。
第302章 这是我的战争
探索只能在夜晚进行,因为白天时不知道会出现在哪里的巡逻队,会攻击一切他们能看到活物。
本就压抑的游戏氛围在夜色中变得更加阴森。
尤菲选择的探索地图是被炮击的小屋。
黑暗的环境下看不清房子内的构造,只有窸窸窣窣的声音,还有几声远处的狗叫。
因为知道游戏里存在军队和强盗,所以尤菲走得很小心。
她现在并没有武器,没有战斗的资本。
小心翼翼地推开门,紧张得手有点出汗。
要是第一天就被外面的强盗打死,那也太倒霉了。
结果还好,那些声音只是老鼠。
“呼,还以为有什么呢。”尤菲松了一口气。
从这张地图的名字就能看出来,这屋子不那么完整。
能找到的东西也都是些破烂,不过对现在要啥啥没有的尤菲来说,还是很重要的。
也因此陷入纠结。
运动员的物品栏只有十二个格子,能带走的东西有限。
该选哪些物资呢?
“那里有食物,快拿吃的啊,家里的吃的都不够了。”
见她看着物品栏犹豫,一直在围观的同事忍不住说道。
“拿食物干嘛,一两天饿不死,要我说先拿子弹,至少自保,这可是战区。”
“要子弹有什么用?你有枪吗?”
观棋不语之所以是个好品质,就是因为看别人操作的时候憋着真难受。
不然直播弹幕或是讨论区这玩意儿,也不会成为行业标配。
几位同事你一言我一语说个不停。
“嘿,我说安静一下,”尤菲终于忍不住了,“是我在玩,有那么多想拿的去自己下一个。”
犹豫了半天,尤菲做出决定,“我要拿木材和零件,先把床做出来。”
几位同事听到她的决定,一副好想反驳的样子,不过还是克制住了。
带着满满一背包的物资,尤菲回到庇护所里。
迎接她的是饥饿,疲惫,睡眠不良等一大堆人物状态。
留守的人显然过得也不好。
做床,做饭,清理屋子里没被清干净的砖瓦堆,制作几个开锁器,开楼上锁住的门。
太多要做的事,使尤菲没让她的三个人物休息。
忍一忍就好。
她心里想着。
然而问题一个接着一个。
游戏里又两天时间过去,疲惫,饥饿等等状态还是没清掉,厨师身上又增加了身体不适的新状态。
看起来快要生病了。
忙碌成这样,物资依旧不充足。
庇护所外还传来敲门声,有人冒着白天被打死的风险找到这里。
尤菲本以为是商人。
商人真是什么情况下都会存在。
无与伦比的敬业精神。
只不过在这里商人执行的并不是常见的交易方式,他们更喜欢以物易物,钱财也收,那可就不是和平时期的价格了。
一捆钞票一瓶水,一块宝石一罐头。
还别不乐意,谁知道钞票以后会不会变成废纸。
尤菲派出女记者去开门。
她有讨价还价的特长,打算在商人身上换些好东西。
然而打开门,看到的却是一个神色慌张的男人。