因为那是事先设置好的,统一复活点。但如果把这个小范围的活动,扩大化呢?
将一整个城市的人,甚至一整个国家的人,都套上复活权限。
平时生活、衰老、受伤都不会有影响。
直到意外死亡。
尸体留在原地,但会在另一处事先设置好的重生点,复活一个一模一样的人。
“嘶~”
越想,吕顾被墨镜遮挡住的双眼,瞳孔便越放越大。
一个光想想就恐怖异常,但貌似自己实行起来,并没有多难的画面浮现在脑海中。
一个人死了,然后会在另一个地方出现,这是什么?
“这不就是地府吗?!”
几乎是越想越激动,吕顾直接索性坐了起来,一把摘掉了脸上的大框遮阳镜。
满脸激动地打开灰色面板,在模组商店中翻找了起来。
随后很快,一些模组出现在了视线中。
“大型模组:暮色森林”
“售价:1000万mc”
评语:“奇幻与魔法的大门已经敞开,而你需要的只是付出一颗钻石。”
“大型模组:以太维度(天堂)”
“售价:1000万mc”
评语:“萤石门框上流下的水,是谁的遗憾?”
这两个可以说是知名度最高,也是很多老玩家都耳熟能详的模组。
两者的共通点,便是为原版我的世界,添加了更多维度。
要想复刻出“转世投胎”的地府效果,对如今身怀MC模组之力的吕顾来说,也不难。
死亡投入地狱,通过复活权限和重设复活点,就能很好地集中管理。
而投胎,就像是之前对狐狸女孩做的。
完全也可以通过村民,制造自动化程序,搭配tp坐标传送,来实现投放。
现如今,唯一的难点就是,标注了重生权限的人死后该“放哪”?
虽说没什么重大灾害,不会一下死很多人。
但当这个面积扩大到一个城市,甚至一整个国家的时候。
那每分每秒的“投胎人数”,都是难以想象的数量。
更何况国内地府的设定,也不是即死即投的流水线制,大多数是要在地府生活很久的。
这样一来,不管是搭到空中,盖一个隐形的封闭区域。
还是挖到地下,做个巨大地质空腔。
都不太行。
一是工程量大,二是哪怕不考虑危不危险,那总有装满的一天。
再说原版“下界”(也就是地狱),十几个小区,已经被围了起来,作为老美探索的彩蛋地图了。虽然地狱与主世界一样,也是个无限大的区域。
往远跑一跑、设个坐标重生点倒也是可以。
但设身处地想一想,死后一睁眼,复活在一片红彤彤,或蓝悠悠的阴森世界。
对那些坏人来说倒是合适,但对好人或是无辜者来说,就有些不太友好了。
做不到另说,但如今吕顾来实施,也不需要费什么麻烦,就能改善一下。
倒也不至于那么一视同仁。
毕竞在神话传说之中,还分好坏不同处置。
老美这边倒好。
等以后自动程序的“黑白鸟”组合,沿途一边开展杀戮都市游戏,一边将见到的所有人都套上重生权限。
哪怕范围铺开后,开展的“杀戮都市内测版”也花不了多少人。
多余的,就直接扔到地狱里去,正好,能不断复活不断噶的设定。
应该还挺符合他们,对自己圣经神话中地狱的预期的。
不过那些好人该怎么整,就有些难办。
放到地狱里一起受折磨吧,吕顾残存的道德感一闪一闪的。
想来想去,也就只能再通过模组商店,搞出一个无限大的维度来了。
比较符合预期的,就是一个很古老的模组“以太天堂”。
和“暮色森林”一样,都标价售价1000万mc,可以说很不便宜了。
又搜了搜别的,会添加更多维度的模组。
结果没有一个低于1000万的,甚至有的还翻了好几倍。
吕顾估计,应该是“凭空增加一个世界”的超现实难度,限制死了这类模组的售价下限。
就是这价格确实太贵了,哪怕以如今吕顾每天如此高的收入,也得攒个一年往上。
但是以目前来算,等之后再多搞点“大事件”,应该能很快缩短这个速度。
但即便那样,也不是短时间内能买得起。
退而求其次,吕顾就在想先搞一个地方,简单装修一下,作为暂时的“转生点”。
排除了环境过于吓人恶劣的地狱,吕顾很快就盯上了,原版自带的另一个维度,末地。
虽然还没有去过,但是吕顾估计,自己这个装了,现实版材质包和光影的我的世界。
末地,应该差不多是个悬浮在茫茫太空中的,浮空大陆形象。
倒不是多阴间,就是跟传统观念上的天堂,或者地府不太搭调。
但是谁叫如今,最终解释权握在吕顾手中呢?
暂时用来应付应付,倒也不是不行