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第227章 新剧情(1 / 2)

和往常一样给自己立了一大堆“垃圾话”的flag之后,亚历克斯进入了游戏。

正式开完之后,亚历克斯的说话频率明显少了很多,由于《终末生存》本身就是为了开拓欧美市场所准备的,所以这游戏有英文语音。

“嗯哼,美术风格还不错。”

亚历克斯嘟囔了一句,算是给了个初步的肯定。

他操控着角色在废墟中探索,游戏的操作手感意外的流畅,攀爬、跳跃、动作衔接得行云流水,丝毫没有这类游戏常见的僵硬感。

战斗系统也还不错,枪械手感中规中矩。

他很快就发现,这个游戏的引导非常克制,没有烦人的箭头和任务清单,玩家需要自己观察环境,从互动中找到线索。

这种沉浸式的探索感,让一向对“保姆式教程”嗤之以鼻的亚历克斯,点了个赞。

“有点意思了。”

他对着麦克风说,身体不自觉地坐直了一些。

“它没有把我当成一个连手柄都不会用的傻瓜。”

数小时的游戏时间不知不觉地流逝,从遇到那对冻死的兄妹之后,亚历克斯的情绪进一步沉浸到了游戏中。

亚历克斯很快就来到了很多人在前期都遇到的天坑。

根据之前找到的线索,他来到了附近一个废弃的地下的机库。

就在这里,他遇到了整个《终末生存》的第一个NPC,一个有着严重眼疾的少女。

女孩的名字叫米娅,她正坐在一堆废旧的飞机零件中间,瘦小的身影和周围巨大的机械残骸形成了鲜明的对比。

剧情缓缓展开。

面对幸存的人类,米娅很开心,经过非常简单的交涉,亚历克斯很快就了解到了这个女孩正在维修这架飞机,为此女孩已经在这里住了好几年。

双方很快达成了一致意见,玩家帮忙收集和寻找资源,帮助女孩加快飞机的建造进度,以此换取一次搭顺风车,不对,是搭顺风机的机会。

“又是一个典型的“给我找东西’的NPC?”

“不是..这感觉有点老套了啊”

亚历克斯吐槽,要知道前面几个小时《终末生存》展示出来的剧情都还是挺让人震撼的,比如在来这个天坑之前。

通过的第一个巨长的地下工厂。

这个工厂有这一个很长的武器生产线,玩家可以选择举着火把走过去,也可以找到工厂的开关,启动这条已经废弃了不知道多少年。

却依旧能用的武器生产线。

随着巨大厂房依次亮起的灯光,以及挂在厂房两边一眼望不到头的武器,反正亚历克斯感觉还是挺震撼的。

更关键的是,玩家可以坐在生产传送带上,一路“传送”到对面,这中间的画面和兄妹之间的对话特别有意思。

哪怕游戏的画面是2D的画面。

而且更有意思的是,就在兄妹两人出来之后,这个工厂外圈就打开了一个巨大的窗口,一个巨大的导弹从里面打开,眼看就要发射。

电力却供应不足,最终停在了半截。

虽然剧情在这里没有去详细展开,但是ALX却突然想起来自己曾经看过的一部短片,就是一个世界的人全都死了。

坐在轰炸机上的驾驶员都成了骷髅了,可所有的战争机械还在不断的互相攻击。

这个任务给亚历克斯的感觉也是如此。

颇有一种微妙,像是什么都说了,又什么都没说,再往前,他还在一个,废弃的大楼里见到了一个巨大的“圆形鱼缸”

只不过,这个鱼缸里面游的不是鱼,而是,断手,断腿,断胳膊.

这些人类的肢体,在一个大池子,像鱼一样“游来游去”,或者更准确地说是扭来扭去,通过调查。亚历克斯猜测这应该是一个人类文明时代遗留下来的拟态生物,它们的作用就是为人类提供可替换的肢体

感情,这个SAN值狂掉的地方是末世前医院的一部分。

而且这个场景的战斗也“有意思”,反正他看着一对断胳膊,断手,从池子里汇聚在一起朝他过来的时候,还是浑身起鸡皮疙瘩

说实话,这些场景,无论是怪物,还是体验。

都挺新奇的。

在这样的情况下,游戏突然冒出来一个“收集”任务。

虽然也不是不行吧,总归没有那么惊艳,更别提按照很多弹幕的说法这已经是游戏的后半段了。然而

随着剧情的展开,亚历克斯发现自己错了。

在这个终末的世界还能活下来的每一个人都有自己的故事,米娅的故事也很一样。

按照她的说法,在几十年前,天坑的对面还有一座城市,生活着大约几十人,是的. . .几十人就能称之为城市了,

他们之所以能聚集在一起,是靠着一个可以自动生产食物的工厂生活。

不过随着人口的增加,工厂产出的食物却无法提升。

于是城市的秩序开始崩坏。

“多余”的人被赶出了城市,米娅的爷爷就是被“抽签”抽出来的第一批幸运儿。

大部分被抽中的人都往北方走了,只有米娅的爷爷,选择了朝着天坑的对面

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