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第242章 怎么能这么猛(1 / 2)

除了腾迅,几乎所有的国内的游戏厂商,也都在关注着星辰。

特别是对于传统厂商而言。

仿佛从16年开始,整个世界,一下子变得陌生了起来,这种陌生的感觉。

在《绝地求生》上线的第一周,其达成了一个新成就,也就是全球销量破一百五十万,而且这其中,国内销量接近一半!!!

往常。

无论是什么《DAYZ》,还是《H1Z1》,亦或者还是什么《宝可梦G0》,往往是海外爆火,但是国内只是有点回响。

可这一次,可不仅仅是回响那么简单。

而且这一次国内的游戏厂商明显感知到了这款游戏,《绝地求生》不仅仅在海外到处乱杀,在国内更是咔咔乱杀。

过去十几年的“版号”城墙,在这一次并没有生效。

“我操!我操!吃了!吃了!!”

某男生宿舍里,一声惊天动地的嚎叫,伴随着鼠标被砸在桌子上的巨响,瞬间打破了深夜的宁静。被称为胖子的男生,正涨红着脸,激动地挥舞着拳头,屏幕上“大吉大利,今晚吃鸡!”的金色大字,在他眼中比任何东西都耀眼。

“我他妈终于吃鸡了!”

他这一嗓子,把整个宿舍都给喊醒了。

“卧槽,真的假的?你个万年老苟也能吃鸡?”

“快快快,截图了没?赶紧发朋友圈啊!”

这样的场景,在全国无数个大学宿舍、网吧、公寓里,同时上演着,对于这些年轻的玩家来说,《绝地求生》带来的体验是前所未有的。

它不像MOBA游戏那样需要漫长的发育和固定的套路,也不像传统FPS那样考验纯粹的枪法。每一局游戏,都是一场未知的冒险,你可能落地三级头三级甲,富得流油;也可能搜了三栋楼,只有一把小手枪。

这种巨大的不确定性,以及“活到最后就是胜利”的简单规则,让每一个玩家都有机会成为最后的赢家。

而当他们费尽心机,斗智斗勇,最终从一百个人里杀出重围,看到屏幕上那行“大吉大利,今晚吃鸡!”那种巨大的成就感,可以让玩家一把又一把.

很快“吃鸡”在国内,就成了一种社交货币。

你吃过鸡吗?

今天你吃鸡了吗?

一起开黑吃鸡啊?

随着问候越来越多,Steam和星辰游戏平台在国内的下载量开始激增。

七十万国区销量,前面还有个定语,一周.

这个一周就太恐怖了。

因为高速增长的东西,你并不知道最终会膨胀到一个什么夸张的数字,是一两百万?还是五六百万,也有可能是千万!!

虽然国内的其他厂商,也不知道星辰游戏平台在这其中卖了多少份,因为星辰没公布,Steam也只能估算卖了大约70万

也就是说,星辰和Steam,在全球范围内,应该是一半一半

具体国区多少,海外多少,就不太清楚了。

但是这并不影响国内游戏行业用另类的眼神,看向了楚晨,这家伙对游戏的嗅觉未免太TM敏锐了吧?虽然说,FG0,崩坏3,阴阳师,绝地求生,这些游戏在成功之后,用事后诸葛亮的手法来分析,也还算有迹可循的。

可问题是,谁也想不通。

楚晨是怎么在事前就精准地预判到这一切的。

“楚晨那小子到底怎么就运气那么好?”

在盛达游戏的一次内部高层会议上,一位副总敲着桌子,脸上写满了费解。

没人能回答这个问题,现在回过头去看、

他们可以说,《绝地求生》简化了《H1Z1》的生存元素,放大了竞技和随机性,节奏更快,画面更好,更符合大众玩家的口味。

可这些都是成功之后总结出来的“成功学”。

在项目立项之初,谁敢拍着胸脯保证,这么改就一定能成?

君不见,蓝洞CE0金翰昌在接受采访的时候,半个小时的采访,起码十分钟都在感慨,感慨什么?感慨楚晨给了他们极大的信心。

对于这种八卦,采访的记者一下精神就起来了,毕竟对于玩家来说,这种“成功小故事”实在是吸引流量的大杀器。

蓝洞CE0金翰昌也没有让记者失望。

半个小时,那是库库灌“鸡汤”

什么“大吉大利,今晚吃鸡!”是楚晨亲自给的建议,是一定要加,他们才加在游戏中的。什么“原本他们都坚持不下去了,是晨总让他们不要慌,于是又多花了一个月的时间来打磨游戏。”还有“晨总是我见过最有远见,和最厉害的制作人”

反正就是一顿胡吹。

这段采访视频,有真有假,不过有一个东西是真的,那就是金翰昌确实对楚晨很佩服。

毕竞,几个月前。

楚晨只用了一个电话,就让蓝洞整个制作组的主创团队全员冒冷汗。

不佩服,也不行啊..

谁能想到一个外国人,分析起绝地求生的制作思路,居然比他们自己分析的还要到位,换谁,谁都得冒冷汗。

所以,金翰昌确实是对楚晨很佩服,这种佩服在

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