业喜欢贴墙移动的习惯,另一个是某支战队换人时必先撤退五秒的规律。以前只觉得是巧合,现在看来都是能被捕捉和利用的数据痕迹。
沈逸靠在椅子上,盯着那个数字。三个碎片还不够兑换任何东西,但这条路打开了。以后每场比赛不只是赢或输,还能留下可回收的经验。每一次观察,每一次推演,都在让系统变得更强大。
他重新进入“雷霆战斧”的模拟推演界面。这一次,加入了刚刚提取的碎片作为干扰变量。系统开始运行新的对抗模型。屏幕上,虚拟战场展开,双方队伍在地图上移动,技能轨迹交错闪现。
第二轮,加入林悦的习惯站位修正,上升至61。
第三轮,导入“节奏断裂点”
沈逸停下操作,新建一条加密笔记。
“对手会根据假战术调整布防。”
“我们用真实数据重构反击路径。”